🧨 Règlement Illégal (1)🧨

___________________________________________________

6.01 - Le trash, la haine, les insultes à caractère HRP sont totalement interdits. Vous vous exposez à de lourdes sanctions telles qu’un bannissement permanent IG et sur Discord.

Nous comprenons les erreurs des autres, perdre une scène.. peut être frustrant.

Cependant, nous vous demandons de garder votre calme en toute circonstances et de terminer votre scène proprement. Ensuite contacter un Staff qui jugera et fera le nécessaire pour vous. (remboursement, sanction..)

6.02 - Vous êtes dans l’obligation de respecter la règle des 3 sommations espacées de 10 secondes chacunes avant de faire feu. (warn groupe + bannissement)

6.03 - Il es interdit d’effectuer tout types d’actes de torture sans l’accord HRP d’un modérateur et du joueur.

6.04 - L’assaut d’un commissariat/hôpital/lieux publics fréquentés/quartier chaud doit être validé par ticket par le staff.

6.05 - Une seule entreprise autorisée maximum par groupe illégal.

6.06 - Cohérence RP 

Les membres qui composent les groupes illégaux doivent absolument suivre leur lore en respectant la cohérence RP de leurs vêtements, véhicules et le caractère de leur personnage.

Si vous avez un gang de rue comme les Ballas, Famillies ou Los Vagos vous devez privilégier les LOW RIDER et autre vieille voiture américaine.

Les groupes comme les mafias, cartel et autres devront utiliser des véhicules avec des couleurs discrète, ils utilisent souvent des SUV ou des 4x4.

De plus, pour garder une certaine cohérence, il est interdit de rejoindre plusieurs organisations/gangs avec le même personnage (Exemple : passer de Ballas à Cartel mexicain).

6.07 - Argent sale : 

L’argent “propre” ou “sale” n’est pas identifiable en jeu. Les billets ne sont pas contrefaits et ne sont pas identifiés.

Si vous détenez plus de 40 000$ en espèces, que ce soit sur vous ou dans vos biens (voiture, propriétés..) la police a le droit de saisir cette somme considérée comme illégale.

6.08 - Lorsqu’une interaction RP débute, il est interdit de se réfugier dans un quartier de Gang/QG d’organisation criminelle ou zone de Mass RP avant la fin de la scène.

Vous devez attendre au moins 5 minutes avant de faire un retour dans votre quartier.

6.09 - Les alliances sont totalement interdites (bannissement + warn groupe)

Le business est autorisé, pour vendre de la drogue ou des armes à un autre groupe.

Les contrats sont autorisés, une organisation peut payer un gang de rue pour effectuer un contrat. Le cas contraire n’est pas autorisé est surtout pas cohérent.

Alliance interdite sur les convois fédéraux (armes,détenus ect..)

Il est interdit de farmer de la drogue avec d’autres groupes ou personnes externes à votre groupe.

6.10 - Pour les groupes officiels, il est interdit de détenir la majeure partie de son stuff (armes, drogues, argent..) dans un coffre externe à celui de l’organisation.

Des sanctions seront appliquées si vous transférez votre stuff lorsque vous êtes au courant d’une descente de la LSPD/BCSO.

___________________________________________________

REGLEMENT BRAQUAGE / PRISE D’OTAGE

6.11 - Le “braquage minute” est interdit. Une fois un braquage commencé, attendez les forces de l’ordre, vous pouvez partir uniquement si aucune force de l'ordre ne s'est manifestée 10 minutes après que vous ayez commencé à braquer.

6.12 - Il est interdit de dépouiller les employés qui travaillent sur leurs points de métier légaux. (récolte, traitement,vente).

6.13 - Il est interdit de loot une personne sans raison valable.

6.14 - Vous pouvez loot un citoyen lorsqu’il effectue une action illégale comme : 

Port d’une arme en main (mousquet et holster non compris)

Sur un point chaud ( Laboratoire, récolte de drogue,fusillade..)

Territoire d’un groupe ennemi (Quartier,QG,Villa..)

6.15 - Il est uniquement autorisé de braquer un citoyen sans le dépouiller(loot) lorsqu’il vous faut un otage pour par exemple une supérette, une bijouterie…

Vous êtes dans l’obligation de l’avertir que vous ne lui ferez aucun mal et que vous ne lui prendrez rien.

6.16 - Il est formellement interdit de voler plus de 50% de ce que possède le joueur braqué. (valable aussi pour les véhicules)

Exemple  : Si un joueur possède 1 arme, 50 pochons de drogues et 50 000$

Vous pourrez prendre soit l'arme ou la moitié de l'inventaire dans ce cas présent 25 pochons & 25 000$

6.17 - Il est interdit de demander à un joueur braqué de retirer de l’argent à un ATM ou de faire un virement par téléphone.

6.18 - Vous ne pouvez pas kidnapper quelqu’un et le ramener sur votre territoire officiel afin d’éviter le RP de masse, et laisser une chance à ses collègues de le libérer. Privilégier une ruelle ou des bâtiments abandonnés.

6.19 - Il est interdit de prendre en otage quelqu’un a l’intérieur d’une zone de Mass RP (Villa, Quartier,Entreprise, Parking).

6.20 - Pour prendre un joueur en /otage, il est impératif qu’il ait les mains en l’air.

6.21 - Il est interdit de prendre un otage de face, de faire un rush otage ou de BIND une touche pour /otage rapidement.

6.22 - Lorsque vous êtes braqués vous devez analyser la scène et jouer votre “Fear” en levant les mains en l’air suivant la situations

Exemple : 

Vous êtes braqué par une personne, et vous n’avez pas votre arme ne main.

Vous êtes en grande infériorité numérique (5 contre 15).

Vous êtes sous armés (pistolet contre AK47).

Vous êtes arme en main mais encerclée par un groupe.


SI VOUS NE RESPECTEZ PAS LE FEAR VOUS SEREZ CONSIDÉREZ COMME MORT RP


Suite du règlement illègal ➥